RoboCup Junior Soccer / autonomous robotics

Xelerator

一支机器人足球队伍,围绕机械结构、视觉感知、AI 推理、LiDAR 定位和比赛策略构建完整系统。

4+N 多源感知链路
YOLO 目标检测与部署
Unity 仿真联调环境
LiDAR 场地坐标建系

System

从能跑,到能在比赛现场稳定工作。

01

视觉与感知

从颜色阈值到四 USB 摄像头,再到 YOLOv8、边缘推理和 LiDAR, 让机器人同时理解球、对手、边界和自身位置。

02

机械与执行

结构围绕换电、维护、运球器、击球器、避震和传感器视野设计, 目标是在高强度对抗和临赛维护中保持可用。

03

策略软件

软件侧统一坐标系、底盘接口、传感器哨兵值和攻防状态机, 让现场题、追球、防守和射门逻辑可以被复用与验证。

04

仿真训练

Unity 场景提供真值、UDP 控制、相机流和多机器人联调, 用于策略回归测试、视觉链路验证和比赛流程演练。

Posters

历年单页海报归档。

用来放每个赛季的一页式展示海报。后续新增海报时,把 PDF 或图片放进 assets/posters,再补一张卡片即可。

2026 Xelerator poster preview

RoboCup Junior Models

单页技术海报 PDF

打开 PDF

预留海报位

适合放单页 PDF、PNG 或 JPG,不需要改服务器配置。

Season

技术路线按赛季推进,而不是停留在单点功能。

  1. 上海赛复盘

    旧结构、电池仓、盘球机构和 OpenMV 单板瓶颈暴露,队伍开始拆分视觉与决策职责。

  2. 边缘视觉与四摄

    MaixCam 验证、多进程优化、树莓派 5 四 USB 摄像头和 LiDAR 建系路线成形。

  3. AI 视觉与服务化

    YOLOv8 多目标检测、边缘推理、UDP/Socket 服务和可配置端口进入主线。

  4. 仿真与容错

    Unity 仿真、自动化回归、自适应避震、策略代码修正和现场容错成为重点。

Stack

围绕实机闭环选择工具。

Xelerator 的工具链覆盖建模、视觉、部署和策略验证。每个模块都必须回答同一个问题: 它能不能让机器人在比赛场地里更稳定地完成动作。

YOLO / model deployment
3D modeling and iteration
Edge AI acceleration